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2024-06-09 23:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

JavaScript 计算机编程基础

编程语言

编程

编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

计算机程序:就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令Python中的所有运算符号。

从事编程的人员,就是程序员。 但是一般程序员都比较幽默,为了形容自己的辛苦工作,也成为“码农”, 或者 “程序猿”/ “程序媛”

注意:上面所定义的计算机指的是任何能够执行代码的设备,可能是智能手机、ATM机、黑莓PI、服务器等等。

计算机语言

计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介。 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言和高级语言三大类。 实际上计算机最终所执行的都是 机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础。

可以通过类似于人类语言的 ”语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。

编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守。

如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,常用的有C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言、Objective-C、Swift等。

C语言:puts("你好"); PHP:echo "你好"; Java:System.out.println("你好"); JavaScript: alert("你好");

翻译器

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器。 翻译器可以将我们所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化。 记住1和 0。

编程语言和标记语言区别

编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里, 你会看到很多 if else 、for 、while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。

标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的, 他是被动的。

数据存储单位

bit < byte < kb < GB < TB 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用引用外部 JS文件的 标签中间不可以写代码适合于JS 代码量比较大的情况 JavaScript注释 单行注释

为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。JS中的注释主要有两种,分别是单行注释和多行注释。 单行注释的注释方式如下:

// 我是一行文字,不想被 JS引擎 执行,所以 注释起来

// 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )

多行注释

多行注释的注释方式如下:

/* 获取用户年龄和姓名 并通过提示框显示出来 */

/* */ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a ) 快捷键修改为: ctrl + shift + / vscode  首选项按钮  键盘快捷方式  查找 原来的快捷键  修改为新的快捷键  回车确认

JavaScript 输入输出语句

为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

方法说明归属alert(msg)浏览器弹出警示框浏览器console.log(msg)浏览器控制台打印输出信息浏览器prompt(info)浏览器弹出输入框,用户可以输入浏览器

注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。

变量

1.变量概述

什么是变量?

白话:变量就是一个装东西的盒子。 通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。

变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。 类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。

变量的使用

变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值

声明变量 // 声明变量 var age; // 声明一个 名称为age 的变量 var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间 赋值 age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10 = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思变量值是程序员保存到变量空间里的值 变量的初始化 var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18

声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。

3.案例:变量的使用

有个叫卡卡西的人在旅店登记的时候前台让他填一张表,这张表里的内容要存到电脑上,表中的内容有:姓名、年龄、邮箱、家庭住址和工资,存储之后需要把这些信息显示出来,所显示的内容如下: 我叫旗木卡卡西,我住在火影村,我今年30岁了,我的邮箱是 [email protected],我的工资2000

弹出一个输入框,提示用户输入姓名。

弹出一个对话框,输出用户刚才输入的姓名。

变量语法扩展

更新变量

一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

var age = 18; age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了 同时声明多个变量

同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

var age = 10, name = 'zs', sex = 2; 声明变量特殊情况 情况说明结果var age ; console.log (age);只声明 不赋值undefinedconsole.log(age)不声明 不赋值 直接使用报错age = 10; console.log (age);不声明 只赋值10 变量命名规范 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量不能 以数字开头。 18age 是错误的不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName推荐翻译网站: 有道 爱词霸

案例:课堂练习

要求:交换两个变量的值 ( 实现思路:使用一个 临时变量 用来做中间存储 )

为什么需要变量? 变量是什么? 变量的本质是什么? 变量怎么使用的?

什么是变量的初始化? 变量命名规范有哪些? 交换2个变量值的思路?

因为我们一些数据需要保存,所以需要变量 变量就是一个容器,用来存放数据的。方便我们以后使用里面的数据 变量是内存里的一块空间,用来存储数据。 我们使用变量的时候,一定要声明变量,然后赋值 声明变量本质是去内存申请空间。 声明变量并赋值我们称之为变量的初始化 变量名尽量要规范,见名知意——驼峰命名法 区分哪些变量名不合法 学会交换2个变量

数据类型 1.数据类型简介

1.1 为什么需要数据类型

在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。 简单来说,数据类型就是数据的类别型号。比如姓名“张三”,年龄18,这些数据的类型是不一样的。

1.2 变量的数据类型

变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。

var age = 10; // 这是一个数字型 var areYouOk = '是的'; // 这是一个字符串

在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。 JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x = 6; // x 为数字 var x = "Bill"; // x 为字符串

1.3 数据类型的分类

JS 把数据类型分为两类:

简单数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null)复杂数据类型 (object) 2.简单数据类型

2.1 简单数据类型(基本数据类型)

JavaScript 中的简单数据类型及其说明如下:

在这里插入图片描述

2.2 数字型 Number

JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

var age = 21; // 整数 var Age = 21.3747; // 小数 数字型进制

最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

// 1.八进制数字序列范围:0~7 var num1 = 07; // 对应十进制的7 var num2 = 019; // 对应十进制的19 var num3 = 08; // 对应十进制的8 // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F var num = 0xA;

现阶段我们只需要记住,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

数字型范围

JavaScript中数值的最大和最小值

alert(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308 alert(Number.MIN_VALUE); // 5e-324 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32 数字型三个特殊值 alert(Infinity); // Infinity alert(-Infinity); // -Infinity alert(NaN); // NaN Infinity ,代表无穷大,大于任何数值-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值NaN ,Not a number,代表一个非数值 isNaN()

用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false

var usrAge = 21; var isOk = isNaN(userAge); console.log(isNum); // false ,21 不是一个非数字 var usrName = "andy"; console.log(isNaN(userName));// true ,"andy"是一个非数字

2.3 字符串型 String

字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 双引号 “” 和 单引号’’

var strMsg = "我爱北京天安门~"; // 使用双引号表示字符串 var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~'; // 使用单引号表示字符串 // 常见错误 var strMsg3 = 我爱大肘子; // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法

因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。

字符串引号嵌套

JS 可以用单引号嵌套双引号 ,或者用双引号嵌套单引号 (外双内单,外单内双)

var strMsg = '我是"高帅富"程序猿'; // 可以用''包含"" var strMsg2 = "我是'高帅富'程序猿"; // 也可以用"" 包含'' // 常见错误 var badQuotes = 'What on earth?"; // 报错,不能 单双引号搭配 字符串转义符

类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。 转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

转义符解释说明\n换行符,n 是 newline 的意思\ \斜杠 \’’ 单引号"”双引号\ttab 缩进\b空格 ,b 是 blank 的意思

案例:弹出网页警示框

酷热难耐,火辣的太阳底下,我挺拔的身姿,成为了最为独特的风景。我审视四周,这里,是我的舞台,我就是天地间的王者。这一刻,我豪气冲天,终于大喊一声:“收破烂啦~”

字符串长度

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!"; alert(strMsg.length); // 显示 11 字符串拼接 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串 //1.1 字符串 "相加" alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world //1.2 数值字符串 "相加" alert('100' + '100'); // 100100 //1.3 数值字符串 + 数值 alert('11' + 12); // 1112

+号总结口诀:数值相加 ,字符相连

字符串拼接加强 console.log('美女' + 18); // 只要有字符就会相连 var age = 18; // console.log('美女age岁啦'); // 这样不行哦 console.log('美女' + age); // 美女18 console.log('美女' + age + '岁啦'); // 美女18岁啦 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加 ”,删掉数字,变量写加中间

案例:显示年龄

弹出一个输入框,需要用户输入年龄,之后弹出一个警示框显示“您今年 xx 岁啦”(xx 表示刚才输入的年龄)

案例分析

这是利用 JS 编写的一个非常简单的交互效果程序。

交互编程的三个基本要素:

你喜欢我吗?→ 这是 用户输入女孩想了想 → 这是 程序内部处理最后给了你一巴掌 → 这是 输出结果

那么在程序中要如何实现呢?

弹出一个输入框(prompt),让用户输入年龄(用户输入)把用户输入的值用变量保存起来,把刚才输入的年龄与所要输出的字符串拼接 (程序内部处理)使用alert语句弹出警示框(输出结果) // 弹出一个输入框(prompt),让用户输入年龄(用户输入) // 把用户输入的值用变量保存起来,把刚才输入的年龄与所要输出的字符串拼接 (程序内部处理) // 使用alert语句弹出警示框(输出结果) var age = prompt('请输入您的年龄'); var str = '您今年已经' + age + '岁了'; alert(str);

2.5 布尔型 Boolean

布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

console.log(true + 1); // 2 console.log(false + 1); // 1

2.6 Undefined 和 Null

一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)

var variable; console.log(variable); // undefined console.log('你好' + variable); // 你好undefined console.log(11 + variable); // NaN console.log(true + variable); // NaN

一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)

var vari = null; console.log('你好' + vari); // 你好null console.log(11 + vari); // 11 console.log(true + vari); // 1 3.获取变量数据类型

3.1 获取检测变量的数据类型

typeof 可用来获取检测变量的数据类型

var num = 18; console.log(typeof num) // 结果 number

不同类型的返回值

在这里插入图片描述

3.2 字面量

字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。

数字字面量:8, 9, 10字符串字面量:‘程序员’, “前端”布尔字面量:true,false 4.数据类型转换

4.1 什么是数据类型转换

使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。 我们通常会实现3种方式的转换:

转换为字符串类型转换为数字型转换为布尔型

4.2 转换为字符串

在这里插入图片描述

toString() 和 String() 使用方式不一样。三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转换。

4.3 转换为数字型(重点)

在这里插入图片描述

注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,这2个是重点隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型

案例 1:计算年龄

此案例要求在页面中弹出一个输入框,我们输入出生年份后, 能计算出我们的年龄。

案例分析

弹出一个输入框(prompt),让用户输入出生年份 (用户输入)把用户输入的值用变量保存起来,然后用今年的年份减去变量值,结果就是现在的年龄 (程序内部处理)弹出警示框(alert) , 把计算的结果输出 (输出结果) // 1. 弹出输入框,输入出生年份,并存储在变量中 var year = prompt('请输入您的出生年份:'); // 用户输入 // 2. 用今年减去刚才输入的年份 var result = 2019 - year; // 程序内部处理 // 3. 弹出提示框 alert('您的年龄是:' + result + '岁'); // 输出结果

案例 2:简单加法器

计算两个数的值, 用户输入第一个值后,继续弹出第二个输入框并输入第二个值,最后通过弹出窗口显示出两次输入值相加的结果。

案例分析

先弹出第一个输入框,提示用户输入第一个值 保存起来再弹出第二个框,提示用户输入第二个值 保存起来把这两个值相加,并将结果赋给新的变量(注意数据类型转换)弹出警示框(alert) , 把计算的结果输出 (输出结果) // 1. 先弹出第一个输入框,提示用户输入第一个值 var num1 = prompt('请输入第一个值:'); // 2. 再弹出第二个框,提示用户输入第二个值 var num2 = prompt('请输入第二个值:'); // 3. 将输入的值转换为数字型后,把这两个值相加,并将结果赋给新的变量 var result = parseFloat(num1) + parseFloat(num2); // 4. 弹出结果 alert('结果是:' + result);

4.4 转换为布尔型

方式说明案例Boolean()函数其他类型转成布尔值Boolean(“true”) 代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined其余值都会被转换为 true console.log(Boolean('')); // false console.log(Boolean(0)); // false console.log(Boolean(NaN)); // false console.log(Boolean(null)); // false console.log(Boolean(undefined)); // false console.log(Boolean('小白')); // true console.log(Boolean(12)); // true 解释型语言和编译型语言 概述

计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。

翻译器翻译的方式有两种:一个是编译,另外一个是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时间点不同编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)

类似于请客吃饭: 编译语言:首先把所有菜做好,才能上桌吃饭 解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同时进行

标识符、关键字、保留字 标识符

标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。 标识符不能是关键字或保留字。

关键字

关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。 包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

保留字

保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。 包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。 注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。

JavaScript 运算符 运算符

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。

JavaScript中常用的运算符有:

算数运算符递增和递减运算符比较运算符逻辑运算符赋值运算符

2.1算术运算符概述

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

运算符描述实例+加10+20=30-减10-20=-10*乘10*20=200/除10/20=0.5%取余数(取模)返回除法的余数9%2=1

2.2 浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。

var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001

所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !

我们怎么判断 一个数能够被整除呢?

它的余数是0 就说明这个数能被整除, 这就是 % 取余运算符的主要用途

请问 1 + 2 * 3 结果是?

结果是7 ,注意算术运算符优先级的,先乘除,后加减,有小括号先算小括号里面的

2.3表达式和返回值

**表达式:**是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子

表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们成为返回值

3.1 递增和递减运算符概述

如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和

递减( – )运算符来完成。

在 JavaScript 中,递增(++)和递减( – )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。 注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

3.2 递增运算符

前置递增运算符

++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。 使用口诀:先自加,后返回值

var num = 10; alert(++num + 10); // 21 后置递增运算符

num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。 使用口诀:先返回原值,后自加

var num = 10; alert(10 + num++); // 20 var a = 10; ++a; var b = ++a + 2; console.log(b); var c = 10; c++; var d = c++ + 2; console.log(d); var e = 10; var f = e++ + ++e; console.log(f);

3.3 前置递增和后置递增小结

前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单单独使用时,运行结果相同与其他代码联用时,执行结果会不同后置:先原值运算,后自加(先人后己)前置:先自加,后运算(先已后人)开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++; 或者 num–; 比较运算符

4.1 比较运算符概述

概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

运算符名称说明案例结果2false>=大于等于号2>=2true 5 && str.length >= num); console.log(num < 5 && str.length >= num); console.log(!(num < 10)); console.log(!(num < 10 || str.length == num));

5.4 短路运算(逻辑中断)

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

语法: 表达式1 && 表达式2 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1

console.log( 123 && 456 ); // 456 console.log( 0 && 456 ); // 0 console.log( 123 && 456&& 789 ); // 789

语法: 表达式1 || 表达式2 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2

console.log( 123 || 456 ); // 123 console.log( 0 || 456 ); // 456 console.log( 123 || 456 || 789 ); // 123

5.4 逻辑中断(短路操作)

var num = 0; console.log(123 || num++); console.log(num); 赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

赋值运算符说明案例=直接赋值var usrName=‘’;+=、-=加、减一个数后在赋值var age =10;age+=5;//15*=、/=、%=乘、除、取模后在赋值var age=2;age*=5;//10 var age = 10; age += 5; // 相当于 age = age + 5; age -= 5; // 相当于 age = age - 5; age *= 10; // 相当于 age = age * 10; 运算符优先级 优先级运算符顺序1小括号()2一元运算符++ – !3算数运算符先/后 ±*4关系运算符> >= < = 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true) var num = 10; console.log( 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === ‘22’); var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4; console.log(a); var b = 3 1 || 3 != 2; console.log(b); var c = 2 === "2"; console.log(c); var d = !c || b && a ; console.log(d); JavaScript 流程控制-分支 1. 流程控制

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。简单理解: 流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。

在这里插入图片描述

2. 顺序流程控制

顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

3. 分支流程控制 if 语句

3.1 分支结构

由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

JS 语言提供了两种分支结构语句

if 语句switch 语句

3.2 if 语句

语法结构 // 条件成立执行代码,否则什么也不做 if (条件表达式) { // 条件成立执行的代码语句 }

语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。

执行流程

在这里插入图片描述

案例: 进入网吧

弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于 18 岁,允许进网吧。

案例分析

弹出 prompt 输入框,用户输入年龄, 程序把这个值取过来保存到变量中使用 if 语句来判断年龄,如果年龄大于18 就执行 if 大括号里面的输出语句 var usrAge = prompt('请输入您的年龄:'); if(usrAge >= 18){ alert('您的年龄合法,欢迎来天际网吧享受学习的乐趣!'); }

3.3 if else语句(双分支语句)

语法结构 // 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码 if (条件表达式) { // [如果] 条件成立执行的代码 } else { // [否则] 执行的代码 } 执行流程

在这里插入图片描述

案例 2:判断闰年

接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出是平年

案例分析

算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年

弹出prompt 输入框,让用户输入年份,把这个值取过来保存到变量中

使用 if 语句来判断是否是闰年,如果是闰年,就执行 if 大括号里面的输出语句,否则就执行 else里面的输出语句

一定要注意里面的且 && 还有或者 || 的写法,同时注意判断整除的方法是取余为 0

if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) { alert("这个年份是闰年"); } else { // 剩下的是平年 alert("这个年份是平年"); }

案例: 判断是否中奖

接收用户输入的姓名,来判断是否中奖, 如果输入的是刘德华,则提示中了5块钱, 否则提示没有中奖。

案例分析

弹出 prompt 输入框,让用户输入姓名,把这个值取过来保存到变量中

使用 if 语句来判断是否存在这个姓名,如果存在,就执行 if 大括号里面的输出语句,否则就执行 else 里面的输出语句

一定要注意判断是否相等,用 == 或者 ===

// 算法 如果你叫刘德华 恭喜您中奖了,否则没有中奖 // 获得用户名 var username = prompt("请输入您的姓名:"); if( username == "刘德华") { alert("恭喜发财"); } else { alert("谢谢惠顾,欢迎下次再来"); }

3.4 if else if 语句(多分支语句)

语法结构 // 适合于检查多重条件。 if (条件表达式1) { 语句1; } else if (条件表达式2) { 语句2; } else if (条件表达式3) { 语句3; .... } else { // 上述条件都不成立执行此处代码 } 执行流程

在这里插入图片描述

案例: 判断成绩级别

要求:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E。其中:

90分(含)以上 ,输出:A

80分(含)~ 90 分(不含),输出:B

70分(含)~ 80 分(不含),输出:C

60分(含)~ 70 分(不含),输出:D

60分(不含) 以下,输出: E

案例分析

按照从大到小判断的思路

弹出prompt输入框,让用户输入分数,把这个值取过来保存到变量中

使用多分支 if else if 语句来分别判断输出不同的值

var score = prompt('请您输入分数:'); if (score >= 90) { alert('宝贝,你是我的骄傲'); } else if (score >= 80) { alert('宝贝,你已经很出色了'); } else if (score >= 70) { alert('你要继续加油喽'); } else if (score >= 60) { alert('孩子,你很危险'); } else { alert('熊孩子,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话'); } 4. 三元表达式

三元表达式也能做一些简单的条件选择。 有三元运算符组成的式子称为三元表达式

语法结构 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

执行思路

如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写

案例: 数字补0

用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补 0 ,比如01,09 ,如果数字大于10,则不需要补,比如 20。

案例分析

用户输入0~59之间的一个数字

如果数字小于10,则在这个数字前面补0,(加0) 否则 不做操作

用一个变量接受这个返回值,输出

var time = prompt('请您输入一个 0 ~ 59 之间的一个数字'); // 三元表达式 表达式 ? 表达式1 :表达式2 var result = time < 10 ? '0' + time : time; // 把返回值赋值给一个变量 alert(result); 5. 分支流程控制 switch 语句

5.1 语法结构

switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。

switch( 表达式 ){ case value1: // 表达式 等于 value1 时要执行的代码 break; case value2: // 表达式 等于 value2 时要执行的代码 break; default: // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码 } switch :开关 转换 , case :小例子 选项关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码

注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

案例: 查询水果

用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格, 如果没有该水果就弹出“没有此水果”。

var fruit = prompt('请您输入查询的水果:'); switch (fruit) { case '苹果': alert('苹果的价格是 3.5/斤'); break; case '榴莲': alert('榴莲的价格是 35/斤'); break; default: alert('没有此水果'); }

5.2 switch 语句和 if else if 语句的区别

一般情况下,它们两个语句可以相互替换

switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)

switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。

当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。

当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。

JavaScript 流程控制-循环 1. 循环

循环目的

在实际问题中,有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中要完成这类操作就需要重复执行某些语句

JS 中的循环

在Js 中,主要有三种类型的循环语句:

for 循环while 循环do…while 循环 2. for 循环

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

2.1 语法结构

for 循环主要用于把某些代码循环若干次,通常跟计数有关系。其语法结构如下:

for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体 } 初始化变量:通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。条件表达式:用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。操作表达式:每次循环的最后都要执行的表达式。通常被用于更新或者递增计数器变量。当然,递减变量也是可以的。

执行过程:

初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。执行操作表达式,此时第一轮结束。第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。继续执行操作表达式,第二轮结束。后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。

断点调试:

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮我们观察程序的运行过程浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

2.2 for 循环重复相同的代码

for循环可以重复相同的代码 ,比如我们要输出10句“媳妇我错了”

// 基本写法 for(var i = 1; i


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